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云内存存储UMem Memcache

...em Memcache(UCloud Memory Storage for Memcache)是基于内存的缓存服务,支持海量小数据的高速访问。可以极大缓解后端存储的压力,提高网站或应用的响应速度。支持Key-Value的数据结构,兼容Memcached协议的客户端都可与云内存Memcache进...

ios webrtc服务端问答精选

为什么PC端开源的Linux系统更安全,手机端闭源的iOS系统更安全?

回答:问题是用户多和少了,LINUX系统没几个人用的!

jackwang | 596人阅读

移动端开发(iOS,安卓)数据库用MySQL或是sqlserver优缺点?

回答:不管是移动端开发,还是PC端开发,其实都有用mysql还是sqlserver这样的选择,今天就把我的观点给大家分享下:1.Sqlserver和MySQL都是关系型数据库,在整体功能上差异不算太大,都支持表、视图、函数、存储过程。2.就部署平台来收,sqlserver是微软出品,很显然他必须部署在windows系统上,而mysql既可以部署在windows系统上,也可以部署在linux系统上,就这点...

Ververica | 1044人阅读

Linux开发,使用多线程还是用IO复用select/epoll?

回答:选用多线程还是IO多路复用必须要看场景的!选择select还是epoll也是需要看场景的!如果是短连接,服务器使用线程池(多线程)处理完毕,马上进行释放,保证活跃的线程所需要的内存和CPU效率是在服务器承受范围之内,那么多线程比IO多路复用效果要好,因为无论是select还是epoll都需要去额外的监听,监听到需要数据处理,才调用回调函数,分配处理线程去执行,这段时间有性能和资源的消耗,这种情况无...

YorkChen | 1046人阅读

Linux开发,使用多线程还是用IO复用select/epoll?

回答:选用多线程还是IO多路复用必须要看场景的!选择select还是epoll也是需要看场景的!如果是短连接,服务器使用线程池(多线程)处理完毕,马上进行释放,保证活跃的线程所需要的内存和CPU效率是在服务器承受范围之内,那么多线程比IO多路复用效果要好,因为无论是select还是epoll都需要去额外的监听,监听到需要数据处理,才调用回调函数,分配处理线程去执行,这段时间有性能和资源的消耗,这种情况无...

joywek | 1010人阅读

云服务器io是指什么

问题描述:关于云服务器io是指什么这个问题,大家能帮我解决一下吗?

曹金海 | 420人阅读

什么是服务端开发

问题描述:关于什么是服务端开发这个问题,大家能帮我解决一下吗?

张宪坤 | 671人阅读

ios webrtc服务端精品文章

  • WebRTC入门教程(三) | Android 如何使用 WebRTC

    ...关问题,可以点击这里与作者直接交流。 前言 在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 我们已经在前面分享了信令...

    番茄西红柿 评论0 收藏0
  • webRTC实战总结

    前言 前段时间一直在忙一个基于WebRTC的PC和移动端双向视频的项目。第一次接触webRTC,难免遇到了许多问题,比如:webRTC移动端兼容性检测,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)传输方式的选择,iceCandi...

    Pandaaa 评论0 收藏0
  • webRTC 初探

    webRTC介绍 webRTC是英文Web Real-Time Communication的缩写,中文翻译网页实时通信,是浏览器不需要服务器的中转,可以直接通信的技术 webRTC 应用 网上的很多教程都会包含实时视频的介绍,不过我感觉视频看起来很酷,不过却不是w...

    klinson 评论0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前视频聊天室——数据通道篇

    本文翻译自WebRTC data channels 在两个浏览器中,为聊天、游戏、或是文件传输等需求发送信息是十分复杂的。通常情况下,我们需要建立一台服务器来转发数据,当然规模比较大的情况下,会扩展成多个数据中心。这种情况下...

    qpal 评论0 收藏0
  • 红点王宇航:以实时连接场景为目标的一些技术架构探索

    ...功能服务。支持命令行使用,也支持作为函数库使用。 WebRTC 实现了基于网页的视频会议,标准是 WHATWG 协议,目的是通过浏览器提供简单的 javascript 就可以达到实时通讯能力。它的音视频处理部分源自于 google 收购的一家ip 解决...

    voyagelab 评论0 收藏0
  • Hola~ 一款基于Electron的聊天软件

    ...ue-Router + Webpack 通信模块:socket.io-client 视频聊天:原生 WebRTC 服务端 服务器:Node.js 后端框架:Koa2 通信模块:socket.io 数据库:Redis 和 MongoDB 软件效果图 实现功能 [x] 登录注册模块(形式的登录注册) [x] 聊天区模块 [...

    Kaede 评论0 收藏0
  • UCloud WebRTC 来了!支持万人直播的一站式实时音视频解决方案

    ...育对于音视频服务的基本需求。通过 UCloud 自研和优化的 webrtc 架构,URTC 具有一对一、一对多、多对多的音视频通话功能。既能满足 1V1、小班课、双师课堂,也能满足视频互动大班课、万人直播课。 互动演示文稿、互动白板...

    AlphaGooo 评论0 收藏0
  • rtc/webrtc 2017实时音视频大会分享

    ...,face u,holla,熊猫TV,小米,cctalk等技术体系私有,或webrtc变种一个供应商解决所有问题,快速反应,提供保姆式服务,国情决定 2.国外WebRTC IETF:国际互联网工程任务组(The Internet Engineering Task Force)W3CCoSMo Software Consulting: webrtc...

    beita 评论0 收藏0
  • 深入理解WebRTC

    Web Real-Time Communication(Web实时通信,WebRTC)由一组标准、协议和JavaScript API组成,用于实现浏览器之间(端到端)的音频、视频及数据共享。 WebRTC使得实时通信变成一种标准功能,任何Web应用都无需借助第三方插件和专有软...

    sumory 评论0 收藏0

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